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魔龙血蛙

镇妖魔神杖是道士的顶级武器,杖身刻有镇妖符文,不仅能提升道术攻击,还能实现远近双攻近距离能触发物理打击,远距离能放灵魂火符,实际上这种远近方面的攻击更有占占优势,让道士在任何场景都能扛得住自如。我之前用平平无奇龙纹剑时,近距离被战士近身就很被牵着走,只能边退边打。换了镇妖魔神杖后,才发现这种远近方面的攻击有多香。有次PK碰到一个战士玩家,他冲过来想用刺杀剑术近身攻击,我直来直去用镇妖魔神杖的近距离物理打击反击,一起给他上红绿毒,逼得他后退。他后退后,我又切换到远距离灵魂火符输出,配合召唤神兽的攻击,慢慢消耗他的血量。最后他药水耗光,被我不费劲打败。刷怪时也是如此,近距离有物理打击清掉身边的小怪,远距离用灵魂火符攻击老远地的怪物,不用老多回走位调整位置。实际上这种远近方面的攻击更有占占优势,镇妖魔神杖打破了道士只能放风筝输出的局限,让道士的打架方式更贼机灵,不管是PK还是刷怪都更有心里有底。铁树这东西,好多耍家都不晓得它的用处,捡到了就随手丢在背包角落,其实它最大的好处,就是能让自己做任务的时候避免在来回跑动的过程中浪费时间,我当年耍游戏,全靠它省了不少功夫,才能快速升级、打装备。我当年刚耍游戏的时候,做任务总被来回跑折磨得不行,有时候一个任务,要跑好几个地图,从比奇跑到蜈蚣洞,再跑到祖玛寺庙,来回跑一趟就要半个多小时,有时候跑错路,还要浪费更多时间,血瓶和蓝瓶也浪费不少。有一次,我在猪洞刷怪,爆了一棵铁树,摆摊的耍家说,这铁树能设置临时传送点,做任务的时候不用来回跑,我半信半疑地试了试。没想到,这铁树是真的好用,我在做主线任务的时候,在任务起点放一棵铁树,设置好传送点,做完一个环节,直接传送回去,不用再慢慢跑,节省了好多时间。有一次做一个收集材料的任务,要去三个不同的地图,我在每个地图都放了铁树,来回传送,本来要一个多小时才能做完的任务,我半个多小时就做完了,还剩时间去刷小怪、打材料。后来我把这玩这么多年,刷过那么多地图,最喜欢蹲点的还是牛魔寺庙大殿,不是说里面的BOSS有多好打,也不是说爆率有多高,主要是在这个地方,能发挥出的占占优势跟别的地方压根不同,不管是单挂还是组队,都特别省心。牛魔寺庙大殿的地形特别好,有很多挡路的,不管是战士还是道士,都好使起来地形卡位。战士可以躲在挡路的后面,等小怪或者BOSS过来,直来直去放刺杀剑术,隔位穿刺无格挡,不用贴脸硬刚,既能打伤害,又能保证自己的稳得很。道士就更舒服了,召唤个神兽抗伤,自己躲在稳得很的地方施毒、加血,哪怕是对着扎堆的小怪,也能不费劲扛得住。而且这个地方的小怪密度刚刚好,爆率也还挺带劲,平时在这里刷怪,既能升级,又能打装备,一石二鸟。组队刷的时候,占占优势就更一眼看穿了,战士拉怪聚堆,法师铺火墙群刷,道士负责加血解毒,分工门儿清,效率直来直去拉满,用不了多久就能爆出不老少好东西。跟别的地图比起来,牛魔寺庙大殿没有那么多乱七八糟的小怪干扰,也没有那么难打的