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仙剑传奇

传奇组队是游戏里搞定高难度怪物的最中心方式,一群人并肩打架,分工协作,才能扛得住那些单人不能干赢了的强敌。而三头蛇王就是很厉害的精英怪怪代表,它有着三个狰狞的蛇头,每个蛇头都能放不一样的技能,毒烟、撞击、吐息样样一招秒,想要打败它,贼效率的传奇组队配合必不可少。我第一次参加传奇组队闯关三头蛇王时,心里既心里发慌又盼着。当时队伍里有两个人战士、两个人法师和一名道士,看着像配置齐全,但由于大家第一次配合,缺乏心有灵犀,刚开战就陷入了乱糟糟。三头蛇王的毒烟覆盖面贼老大,不老少队友都被毒到,血量一直有下降,道士分身乏术,加血不赶趟儿,一名战士贼快就躺下了。第一次闯关就这样以输了告终,队伍里的气氛也变得有些低落。后来队长重新调整了打法套路,给每自个儿分配了门儿清的职责:两个人战士换着来上前抗伤,一人负责勾过来三头蛇王的当心点力,另一人在侧面补充输出;两个人法师聚一堆火力攻击三头蛇王中间的蛇头,因为那个蛇头是它的软肋,攻击尸王殿,游戏里的中间阶段最中心地图,里面布满了尸王、僵尸小怪,还有尸王BOSS,尸王贼能打强、喜欢聚堆出现,而且防御贼高,单靠一自个儿压根不能扛得住,想要顺风顺水闯过尸王殿、打装备,就必须组队抱团,并且地攻击敌人的过程当中准保能够选择抱团攻打,才能贼效率攻击敌人、变少伤亡。我当年第一次闯尸王殿,觉得自己战力挺带劲,就独自闯入,结果刚进去没多久,就被一群尸王围起来打,他们的攻击又快又狠,我压根扛不住,没一会儿就被打死,复活后没多久又被秒掉,耗光了身上所有的血瓶和复活道具,还没摸到尸王BOSS的影子,就惨兮兮回城了。后来我邀请了两个朋友,组队抱团闯尸王殿,才发现,并且地攻击敌人的过程当中准保能够选择抱团攻打,效率会大幅提升、伤亡也会变少。我们分工门儿清,战士顶在前面,抱团抗伤,道士在中间,抱团加血、施毒,法师在后面,抱团放群攻技能,覆盖面清怪,不管是尸王小怪还是尸王BOSS,我们都能抱团聚一堆火力攻击,嗖嗖快消耗他们的血量,不野蛮冲撞是战士职业的最中心控制技能,能将前方准保覆盖面内的敌人撞退并造成一眨巴眼眩晕,不仅能在PK中打乱敌方节奏,还能在副本闯关中发挥要命的用处。老鼻子玩家认为野蛮冲撞是单人技能,其实不然,闯关指定的副本也可以组队进入,过去战士之间的心有灵犀配合用野蛮冲撞,能实现群体控制、分割战场等打法套路效果,老鼻子往下压副本闯关难度。第一次体验野蛮冲撞的组队配合,是在闯关困兽牢笼副本时。这个副本的怪物密度贼老大,且会群体冲锋,单人闯关几乎不可能过关,必须组队进入。我们队伍有两个人战士、两个人法师和一名道士,队长安排两个人战士在前排用野蛮冲撞配合。战斗开始后,堆成山怪物冲向我们,两个人战士一起放野蛮冲撞,将前排的怪物撞退并眩晕,一眨眼为后排法师创造了稳得很的输出环境。法师钻空子放群攻技能,嗖嗖快清掉掉堆成山怪物。这次经历让我深有体会到,野蛮冲撞组队配合的威力。之后我们又总结出了更多些组队用技巧:在副本狭窄通道处,两个人战士可以