封印之地
小手镯,游戏里最打底的的首饰之一,银色的镯身没有没用的装饰,看着平平无奇,属性也不算扎眼得很,只能加一点点防御,很多新手拿到手就随手一拿扔了。可别小瞧这不起眼的小手镯,他不仅能帮新手中间茬儿发育,幸运的时候还会有魔杖的吓一跳的喜掉落,算是游戏里藏着的小福利,千万别浪费。我刚玩游戏那会,还是个啥也不懂的新手,一身新手装备,连把像样的武器都没有,每天只能在新手村附近刷小怪练级,攒金币买装备。有一次,我刷小怪爆到一对小手镯,想着聊胜于无就戴上了,没想到戴着他去蜈蚣洞刷老大个蠕虫,刚清完一波怪,就爆出了一把魔杖,当时可把我高兴坏了,那可是法师前期的实打实好用武器。后来我才发现,小手镯虽然平平无奇,但戴着他刷怪,爆魔杖的几率会稍微提升一点,虽然不是每次都能爆,但幸运的时候还会有魔杖的吓一跳的喜。身边也有不老少朋友,戴着小手镯刷怪,爆出过魔杖,省了不老少攒金币买武器的时间。新手前期没装备、没武器,不妨戴上小手镯刷怪,既能中天之裁决之杖是战士的终极神兵,比平平无奇裁决属性强出一大截,攻击拉满,配一起烈火剑法能直来直去秒人,是所有战士做梦都想要的毕业武器,全服屈指可数,拿到他的战士,不管是刷怪还是PK,都是全场焦点,而道士玩家们看到的时候都会避让,压根没胆子正面硬刚。道士本身是放风筝耗血、靠神兽抗伤的职业,身板脆得很,最怕战士近身一眨眼炸场,而天之裁决之杖增强的战士,伤害高到离谱,一刀烈火剑法下去,道士的血条直来直去干光了,就算招出神兽抗伤,也扛不住几下,更别说双烈火秒人,压根没有反应的机会。当年我们区有个战士拿了天之裁决之杖,在野外PK几乎无敌,道士玩家碰到他,要么立马召唤神兽跑路,要么躲到稳得很区没胆子出来,没人敢往前冲招惹。我玩道士那会,有次不算小心碰到这个战士,吓得立马边退边打,放施毒术拉扯,还好跑得快,不然直来直去被秒回城,装备都差点爆了。神兵的压迫感,从来不是靠吹出来的,而是实打实的战力体现,天之裁决之杖就是战士的心里有底死亡回廊是游戏里的老招牌中间茬儿地图,两侧是漆黑的石壁,地面散落着骸骨,小怪密度刚刚好,还藏着少见得很精英怪,是前期到中间阶段玩家练级打装备的头一个选地。这里的玩法不用绕得很手法,组队刷怪、卡位输出的模式,带着了很多玩家的青春记忆,所以这才是最为老招牌的类型。我刚升到25级的时候,就被行会兄弟拉去死亡回廊刷怪。当时我们组队三人,战士拉怪聚堆,法师在回廊狭窄处铺火墙,道士在后面加血施毒,一套流程下来刷怪效率高到离谱。每波小怪清掉完,都能捡到不老少金币和初级装备材料,偶尔还能碰到少见得很精英怪,爆出沃玛级首饰。后来游戏更新了很多新地图,玩法越来越绕得很,但我还是喜欢时不时地回死亡回廊看看。每次去都能碰到不老少和当年的我们一样的新手玩家,组队刷怪的热闹场景和当年一模一样。这里没有绕得很的机关和高难的BOSS,就只有纯粹的刷怪升级乐子,所以这才是最为老招牌的类型。死亡回廊的老招牌,不在于奖励多肥得流油,而在于他带着了玩家从新