虹蟆蝎卫
朱雀战袍是道士的中间阶段最中心装备,红彤彤衣袍上绣着朱雀纹路,质感十足,不仅加防御和治疗效果,还有个隐藏占占优势针对道士职业的连击技能有伤害加成,能让道士的输出能力再上一个台阶。不老少道士中间阶段都会把他当作必入装备。我玩道士的时候,中间阶段一直卡在输出不够的问题上,虽然能加血混子位,但打BOSS的时候总感觉伤害不够,拖慢团队进度。后来公会里的朋友推荐我弄一件朱雀战袍,说他对连击技能有加成。我半信半疑,花了不老少元宝从摆摊玩家手里买了一件,穿上之后立马去试了试道士的最中心连击技能施毒+灵魂火符+召唤神兽。这一试才发现效果有多一眼看穿,连击技能的总伤害提升了近三成,灵魂火符的命中概率也高了不老少。有次组队去打赤月恶魔,我用这套连击技能配合朱雀战袍的加成,一直有给BOSS挂毒输出,BOSS的血量掉得比以前快多了,队里的战士和法师都夸我输出给力。针对道士职业的连击技能,朱雀战袍的加成效果可以说是雪中送炭,让道士不再只是简简单单的混传奇组队是游戏里搞定高难度怪物的最中心方式,一群人并肩打架,分工协作,才能扛得住那些单人不能干赢了的强敌。而三头蛇王就是很厉害的精英怪怪代表,它有着三个狰狞的蛇头,每个蛇头都能放不一样的技能,毒烟、撞击、吐息样样一招秒,想要打败它,贼效率的传奇组队配合必不可少。我第一次参加传奇组队闯关三头蛇王时,心里既心里发慌又盼着。当时队伍里有两个人战士、两个人法师和一名道士,看着像配置齐全,但由于大家第一次配合,缺乏心有灵犀,刚开战就陷入了乱糟糟。三头蛇王的毒烟覆盖面贼老大,不老少队友都被毒到,血量一直有下降,道士分身乏术,加血不赶趟儿,一名战士贼快就躺下了。第一次闯关就这样以输了告终,队伍里的气氛也变得有些低落。后来队长重新调整了打法套路,给每自个儿分配了门儿清的职责:两个人战士换着来上前抗伤,一人负责勾过来三头蛇王的当心点力,另一人在侧面补充输出;两个人法师聚一堆火力攻击三头蛇王中间的蛇头,因为那个蛇头是它的软肋,攻击走位,游戏里的最中心手法技巧,不管是战士、法师还是道士,都离不开走位,贼机灵的走位能躲开敌人技能、拉扯敌人,还能调整自个儿输出角度,提升刷怪和PK效率。很多玩家忽略走位的要命的得很性,只会瞎硬刚,结果老多回死亡,其实走位,能直来直去发挥出来别的方面的贼能打,还能影响怪物本身的状态,贼机灵走位才能占据优势。我当年刚玩游戏的时候,不管是刷小怪还是PK,都不会走位,只会站在原地硬刚,战士只顾着平A,法师只顾着放技能,道士只顾着施毒,结果经常被怪物的技能命中,血量掉得飞快,PK的时候,也总被对手逮住走位漏洞,不费劲打败,刷怪效率也很低,还浪费了堆成山血瓶。后来我跟着身边的大佬学习走位技巧,才知道走位,能直来直去发挥出来别的方面的贼能打,还能影响怪物本身的状态。比如刷赤月恶魔的时候,贼机灵走位绕着BOSS转圈,既能躲开他的群体技能,还能让BOSS的贼能打往下压,陷入被牵着走状态,我再一直有输出,就能不费劲消耗他的血量;PK的时候,战士用