任务道具
光芒腰带是游戏里中间阶段兼具防御与混子位功能的装备,腰带表面萦绕着柔和的光芒,能提升玩家的魔法防御和血量上限,还带着光芒加持效果,可小幅度提升跟前儿队友的防御属性。而道士在游戏里面总让人又爱又恨的,爱的是其嘎嘎猛的混子位能力,恨的是输出能力较弱,光芒腰带则没毛病合得来道士的职业特性,进一步放大了其混子位占占优势,让道士在团队中的用处更少了不行。我第一次用光芒腰带时,正处于中间阶段等级,当时组队闯关中级BOSS暗影魔王。队伍里的两个人战士抱怨道士输出太低,拖慢了闯关进度,这让我心里很不是滋味。但随着战斗的进行,光芒腰带的光芒加持效果逐渐显现,队友们的防御属性得到提升,抗伤能力一眼看穿变猛了,本来得要老多回回血的战士,现在只需偶尔补充血量。我则能更专心地放施毒术削弱BOSS防御,配合法师的输出。最终,我们搞定了打败了暗影魔王,战士队友往前冲向我道歉,说之前忽略了道士的混子位价值。这次经历让我深有体会到,道士在游戏里面总让人玩游戏这么久,用过不老少项链装备,天神链板上钉钉是我PK时的必须带神器,他不光打底的属性能提升攻击百分比,而且在PK的时候,还有几率触发控制效果,而且对方停了下来,给我创造反击的机会,这也是他最特别的地方。我刚开始用天神链的时候,也不知道他有这效果,有一次跟人PK,对方是个战士,贴脸打特别猛,一直追著我打,我眼看就要没血了,情急之下放了个刺杀剑术,没想到天神链触发了控制效果,对方一眨眼停住不动,我钻空子接上双烈火,直来直去把他秒掉了,从那以后,我就干干净净离不开天神链了。后来我特意测试了一下,天神链的控制效果触发几率不算低,尤其是在PK的时候,对着战士这种贴脸打职业,触发控制之后,能不费劲拉开距离距离,要么走位风筝,要么接上技能反击,不用再被牵着走挨揍。而且他的控制效果,对BOSS也有用,闯关BOSS的时候,触发控制,能给自己和队友争取输出时间,往上提过关几率。很多人只知道天神链能加攻击,却不知道他的控制效果有多实打实好用,这骨玉权仗,法师的最中心高阶武器,一根全身莹白的长杖,杖身刻着魔法符文,顶端镶嵌着一颗玉质晶石,挥动时会有白光迸发,能提升堆成山魔法伤害,还能强化冰咆哮、火墙等群攻技能的威力,是法师提升输出的要命的武器。很多法师持有骨玉权仗后,进攻火力还是不够,其实打实好用好骨玉权仗,就能让自己的进攻火力实打实的打出来。我当年玩法师,费老劲凑齐了金刚石,锻造出一根骨玉权仗,刚拿到手的时候,还是沿用之前的刷怪方式,铺火墙、放火球术,虽然伤害比之前高了一点,但进攻火力还是没打出来,刷怪效率提升不一眼看穿,打BOSS的时候,还是得要花费堆成山时间,甚至有时候会被BOSS反杀,觉得骨玉权仗没什么特别之处。后来我慢慢摸索才知道,想要让自个儿进攻火力实打实的打出来,光靠骨玉权仗还不够,还得合情合理配一起和用。首先配一起法神套装和暴击首饰,骨玉权仗的魔法伤害会被大幅激活,进攻火力直来直去翻一倍;其次,刷怪的时候,先铺火墙封路,再放冰咆哮覆盖面输出,用