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静寂剑法

幻境九层,游戏里的中高阶地图,雾气缭绕、地形狭窄,里面布满了各类精英怪,还有终极BOSS沃玛教主,这里掉落的装备材料少见得很,是玩家打装备、攒资源的顶好的去处。很多玩家闯幻境九层,被沃玛教主打得团团转,其实幻境九层,因为沃玛教主的移动性能力不是贼大,用起来这一点就能不费劲取胜。我当年第一次闯幻境九层,组队三个队友,都是硬刚型打法,看到沃玛教主就直来直去冲上去,结果沃玛教主虽然移动慢,但攻击猛、还会召唤小怪,我们被小怪和教主两面打,没一会儿就溃散了,我也被沃玛教主的火焰冲击打死好几次,耗光了身上所有的疗伤药,别提多郁闷了。后来我们总结教训,才发现幻境九层的沃玛教主有个一招秒软肋,就是移动性能力不是贼大,我们就改变打法套路,战士先卡位勾过来教主仇恨,道士在后面加血、施毒,法师铺火墙把教主围起来,因为他移动慢,压根跑不出火墙的覆盖面,只能在原地被一直有灼烧,我们再聚一堆火力攻击,不用故意的走位躲着点,就能不费劲消耗他的血虎骨是游戏里的中间阶段道士专属道具,呈乳雪白透亮,是一根齐活儿的虎骨,表面有细密密的纹路,入手硬邦邦,主要用于提升道士的施毒效果、召唤神兽战力,还能解开道士的专属网站技能,配一起中间阶段道士玩家,获取难度刚刚好,刷虎怪、闯关沃玛教主就能获得,很多道士在网站里面感觉存在感不是那麽的嘎嘎猛,而虎骨,就能不费劲提升道士在网站里的存在感。我中间阶段玩道士的时候,特别郁闷,在游戏网站里面,不管是刷怪、打宝还是PK,存在感都特别低,法师有群伤技能,能嗖嗖快清怪、碾压PK;战士有一眨眼炸场输出,能硬刚BOSS、秒掉对手,而我玩的道士,只能加血、施毒,输出不算高、抗伤不行,每次组队,都被队友忽略,在网站里也没人愿意和我组队,特别没有成就感,不知道怎么才能提升自己的存在感。虎骨的最中心用处,就是提升道士在网站里的存在感,道士在网站里面感觉存在感不是那麽的嘎嘎猛,主要是因为输出不够、没有专属优势,而虎骨就能没毛病搞定这个问题。道士用虎骨后法师跟战士PK,说实话真的很考验走位,而火球术就是我们法师的最中心技能,用好他才能赢。战士贴脸打猛,一旦被他贴脸,基本上就没什么还手的余地,所以火球术不仅要用来打伤害,还得用来控距离。我每次跟战士PK,都不会站着不动放火球,而是边跑边放,让战士追不上,还得一直吃我的火球伤害。火球术虽然是法师的打底的技能,但伤害不算低,尤其是升级之后,打战士的护甲也能造成挺带劲的伤害。有一次跟一个战士PK,他装备比我好,上来就冲过来想砍我,我赶紧绕着挡路的跑,不停放火球,还铺了火墙,让他追我的时候一直掉血,最后他没顶住,被我用火球术秒了。很多法师觉得火球术不如冰咆哮厉害,PK的时候总想着放冰咆哮,但冰咆哮冷却时间长,而且近距离才能打足伤害,很好搞被战士贴脸。其实火球术冷却快,能一直有输出,还能放风筝消耗,跟战士PK的时候,用好火球术控距离、一直有打伤害,再配合走位,就算装备稍差,也能打赢战士。说白了,法师跟战士PK,火球术用得好,赢面就大一