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天之裁决之杖是战士的终极神兵,比平平无奇裁决属性强出一大截,攻击拉满,配一起烈火剑法能直来直去秒人,是所有战士做梦都想要的毕业武器,全服屈指可数,拿到他的战士,不管是刷怪还是PK,都是全场焦点,而道士玩家们看到的时候都会避让,压根没胆子正面硬刚。道士本身是放风筝耗血、靠神兽抗伤的职业,身板脆得很,最怕战士近身一眨眼炸场,而天之裁决之杖‌增强的战士,伤害高到离谱,一刀烈火剑法下去,道士的血条直来直去干光了,就算招出神兽抗伤,也扛不住几下,更别说双烈火秒人,压根没有反应的机会。当年我们区有个战士拿了天之裁决之杖,在野外PK几乎无敌,道士玩家碰到他,要么立马召唤神兽跑路,要么躲到稳得很区没胆子出来,没人敢往前冲招惹。我玩道士那会,有次不算小心碰到这个战士,吓得立马边退边打,放施毒术拉扯,还好跑得快,不然直来直去被秒回城,装备都差点爆了。神兵的压迫感,从来不是靠吹出来的,而是实打实的战力体现,天之裁决之杖就是战士的心里有底死亡回廊是游戏里的老招牌中间茬儿地图,两侧是漆黑的石壁,地面散落着骸骨,小怪密度刚刚好,还藏着少见得很精英怪,是前期到中间阶段玩家练级打装备的头一个选地。这里的玩法不用绕得很手法,组队刷怪、卡位输出的模式,带着了很多玩家的青春记忆,所以这才是最为老招牌的类型。我刚升到25级的时候,就被行会兄弟拉去死亡回廊刷怪。当时我们组队三人,战士拉怪聚堆,法师在回廊狭窄处铺火墙,道士在后面加血施毒,一套流程下来刷怪效率高到离谱。每波小怪清掉完,都能捡到不老少金币和初级装备材料,偶尔还能碰到少见得很精英怪,爆出沃玛级首饰。后来游戏更新了很多新地图,玩法越来越绕得很,但我还是喜欢时不时地回死亡回廊看看。每次去都能碰到不老少和当年的我们一样的新手玩家,组队刷怪的热闹场景和当年一模一样。这里没有绕得很的机关和高难的BOSS,就只有纯粹的刷怪升级乐子,所以这才是最为老招牌的类型。死亡回廊的老招牌,不在于奖励多肥得流油,而在于他带着了玩家从新天神甲是游戏中间阶段的贼抢手铠甲,样子沉甸甸,防御加成不算低,不管是战士还是道士都能穿,不老少玩家都把他当作中间阶段目标。但随着等级提升和游戏进度推进,天神甲是不能满足自己在游戏上需求的,后期必须换掉更顶等级的装备。我中间阶段玩战士的时候,花了不老少心血弄到一套天神甲,当时穿着他去祖玛寺庙打BOSS,防御管够,扛伤害很稳,心里特别得意。那时候觉得有了天神甲就能横着走,不用再追求别的装备了。但等我等级升到五十级以上,去闯关赤月峡谷、魔龙沼泽这些后期高难地图时,问题就出现了。后期地图的魔物攻击又高又带特殊效果,天神甲的防御压根不够用,我经常被魔物的技能击中,血条蹭蹭掉,要不停磕太阳水才能维一直有航。有次组队去打赤月恶魔,队里别的战士穿的都是赤月套、魔龙套,人家能稳当当顶住BOSS伤害,我穿着天神甲却要道士全程盯着加血,稍微不当心点就有栽了的风险。这时候我才明白,天神甲只能满足中间阶段需求,到了后期,他是不能满足自己在游戏上