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游戏PK这东西,说白了就是看谁武器趁手、手法到位,要是武器选不对,再能打也得被别个按到摩擦,所以选对最对路子自己、也最让自己喜欢的武器,才是PK赢的要命的。我耍这游戏这么久,PK数不清次,从一开始拿平平无奇武器被人虐,到后来找到自己最称手的家伙事儿,才算实打实摸清了PK的门道,这都是实打实挨揍揍出来的经验。我耍的是战士,大家都晓得战士贴脸打猛,靠的就是一眨眼炸场伤害,以前不懂,随便拿把平平无奇长剑就去PK,结果碰到拿裁决的对手,人家一刀烈火就把我打残,我连还手的机会都没有,好几次爆得只剩裤衩子,蹲在稳得很区老半天没胆子出来。后来我慢慢摸索,试了好多武器,最后发现骨玉权杖虽然是法师的武器,但我用着特别得很顺手,不对,说错了,是裁决,裁决才是战士的本命,我拿到裁决之后,才算实打实找到手感,这把武器就是我最喜欢也最对路子的PK神器。前几天沙巴克攻城,我就带着裁决去PK,碰到对面一个法师,他铺火墙想耗我,我直来直去走位绕开,拉近距离邪恶毒蛇是毒蛇山谷的终极BOSS,移动速度快,攻击带剧毒,还能喷射毒液覆盖面攻击,老鼻子玩家都卡在这个副本过不去。而经过好几回尝试发现,合情合理的职业配一起板上钉钉是过去的最为挺带劲的方式,能老鼻子往下压过关难度。我当年第一次闯关邪恶毒蛇副本,组队的时候职业配一起乱糟糟,有两个战士、三个法师,没有道士,结果进去后,法师被邪恶毒蛇的剧毒秒了两个,战士扛伤害也扛不住,贼快就团灭了。后来我们调整了职业配一起,换成一战士、两道士、两法师的组合,又一次闯关。这次战士顶在前面勾过来BOSS仇恨,两道士换着来加血解毒,还放召唤兽混子位输出;我们两个法师在稳得很距离放技能,躲开毒液覆盖面。邪恶毒蛇的毒液覆盖面虽然大,但道士的解毒技能能赶趟儿化解,战士扛不住的时候,法师还能放冰咆哮慢下来BOSS,为道士加血争取时间。最后我们顺风顺水过关了副本,爆了件高等级装备和不老少元宝。后来我又用这个职业配一起闯关了几次,每次都能顺风顺水过去。其实邪恶毒蜡烛是游戏中的打底的道具,看着像平平无奇,其实是藏着实打实好用功能点燃后能发出微弱的光芒,照亮跟前儿5米内的区域,在黑暗环境中能提升视野覆盖面,更要命的得很的是,在团队PK中,蜡烛的光芒能穿透隐身效果,锁定红名玩家的位置,成为团队PK中少了不行的混子位道具。得要从团队PK里面去找到里面的红名的玩家,蜡烛用其独一份的视野加成,让红名玩家无所遁形,成为团队PK锁定目标的神器。第一次在团队PK中用蜡烛,就感遭到了它的嘎嘎猛。当时参加沙巴克攻城战,敌方有好些人道士玩家拿手隐身偷袭,我方好几回因找不到红名道士而遭受损失。情急之下,我点燃了随身带着的蜡烛,没想到蜡烛的光芒竟穿透了道士的隐身效果,红名道士的轮廓清晰地出现在视野中。得要从团队PK里面去找到里面的红名的玩家,我立即示意队友攻击,搞定了击杀了隐身的红名道士,化解了偷袭危机。这次经历让我明白,看着像平平无奇的蜡烛,在团队PK中能发挥要命的用处。蜡烛在团队PK中的视野压制,是锁定红名