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骑士战袍男这装备,好多兄弟都觉得它就是个花架子,穿起好看,充满了娱乐性和趣味性,除此之外没啥用,其实你们都错了,这战袍不仅好看,还有不少实用价值,我穿了这么多年,不管是PK还是刷怪,它都帮了我不少忙。耍战士的兄弟,估计都有一件骑士战袍男,毕竟穿起霸气,还能撑场面。我第一次买骑士战袍男,就是觉得穿起好看,跟行会的兄弟一起去沙巴克攻城,撑撑场面,结果没想到,这战袍居然能小幅提升防御和血量,那次攻城的时候,我被对面两个战士围攻,本来以为要被秒了,结果因为穿了骑士战袍男,多扛了两下,队友及时赶来救了我,还反杀了对面。从那以后,我不管去哪,都会穿这件战袍,再也不把它当摆设了。而且骑士战袍男还能搭配其他装备使用,我穿起它再戴上天尊头盔,防御能再提升一截,打祖玛教主的时候,就算被BOSS攻击到,掉血也很少,不用频繁喝血瓶。还有一次我摆摊卖货,穿起骑士战袍男,好多玩家都以为我是高端玩家,买我东西的时候都不讨价还价,还跟我请教玩法。其加入门派是游戏里玩家组队协作、共享资源的最中心玩法,每个门派都有专属的门派地图、门派任务和门派商店,加入后可获得门派专属称号和属性加成,还能与同门玩家组队参加各类团队玩法。但门派玩法也有门儿清的对战规则,最要命的的一点就是当攻击里面的任何玩家,无论是同门还是别的门派成员,都需承担相应的后果,轻则扣除门派贡献,重则被逐出门派。刚玩游戏时,我随便加入了一个规模较小的门派,当时并不清楚门派对战规则。有一次,我在门派地图内误将一名同门玩家当作怪物攻击,虽然赶趟儿停下来了攻击,但还是被门派管理员警告,扣除了50点门派贡献。门派长老私聊我,详细讲解了门派规则,强调当攻击里面的任何玩家都要承担后果,尤其是同门玩家,恶意攻击会直来直去触发门派惩罚机制。这次经历让我深刻记住了门派对战的最中心规则。后来我加入了一个顶级门派,参加门派之间的攻防战。在一次门派攻防战中,我发现有别的门派的玩家潜入我方门派地图偷取资源,按照规则,攻击入侵的恶魔弓箭手,游戏里的放风筝精英怪,一身漆黑的铠甲,手持一把淬毒的长弓,攻击速度快、伤害高,还能放风筝放风筝,很多玩家觉得他只是平平无奇小怪,打死就完事儿,其实不然,击杀恶魔弓箭手,也能够针对于这样的情况更顶的体现出来所具备的一个不一样的用处,既能帮你练走位,还能获得实打实好用物资。我当年刚玩法师的时候,特别怕恶魔弓箭手,他放风筝攻击太狠,我铺火墙的时候,他就站在老远地射箭,我一凑上去,他就走位拉扯,没一会儿就能把我的血打空,每次碰到都要绕着走。后来我慢慢发现,与其躲着点,不如往前冲击杀,击杀他的过程,能很好地锻炼我的走位技巧,而且也能够针对于这样的情况更顶的体现出来所具备的一个不一样的用处他掉落的淬毒箭头,还能用来提升武器伤害。恶魔弓箭手的独一份用处,不仅在于锻炼走位、掉落实打实好用材料,在组队刷BOSS的时候,他还能帮我们探路。比如去赤月峡谷打赤月恶魔,路上总会碰到恶魔弓箭手,先击杀他们,既能清掉障碍,还能过去他