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布娃娃是游戏里的特殊道具,不是装备也不是药水,刷新在部分副本和地图里,本身没有伤害,可一旦凑上去玩家,就会勾过来跟前儿小怪的仇恨,打乱刷怪节奏,还会挡住走位,特别影响手法,尤其是团队刷高阶副本的时候,这个小道具最是烦人,碰到布娃娃,法师要把他拉走,远离刷怪点位,才能保证团队顺畅输出。有一次我们组队打祖玛寺庙副本,队伍正专心刷精英怪,结果旁边刷新了一个布娃娃,慢慢飘到队伍中间,跟前儿的小怪一眨眼被勾过来,一窝蜂冲过来,本来整齐的输出节奏被打乱,战士差点扛不住伤害,差点团灭。后来才知道,这个小道具会干扰仇恨,必须赶趟儿处理。法师机动性强,射程远,最对路子处理布娃娃,看到他刷新,立马用小火球把他引开,慢慢拉到地图角落,远离刷怪和BOSS点位,别让他凑上去队伍。拉走之后,团队就能回血回蓝正常节奏,安心刷怪、打BOSS,不用再被小怪干扰。游戏里很多不起眼的小道具,往往能影响大局,布娃娃就是典型,看着像无害,其实是很好搞打乱节奏。墨风的故事是游戏中贼影响力的背景剧情任务,讲述了传奇战士墨风带着众人抵御暗黑势力入侵、守护游戏世界的传奇历程。这场剧情任务并非单人能够搞定,墨风的故事本身就是一场大型的团体战斗,得要老鼻子玩家配合默契配合,分别扮演不一样角色,搞定防守据点、清掉怪物、打败暗黑BOSS等任务,在体验剧情的一起,还能收获高阶装备、稀罕得很材料等肥得流油奖励。第一次参加墨风的故事剧情任务时,我误以为这是平平无奇的单人剧情任务,独自进入任务地图后,贼快就被暗黑势力的怪物围着打,血量唰唰涨下降,不到五分钟就被打败。复活后我才发现,任务界面提示得要组队参加,这时我才明白墨风的故事本身就是一场大型的团体战斗。我立即在行会内召集队友,组建了一支10人的团队,根据任务要求分配角色:3名战士负责防守据点大门,3名法师负责清掉群怪,3名道士负责治疗与混子位,1名玩家担任指挥,协调各角色行动。进入任务剧情后,我们按照分配的角色行动:战士在据点大门前组成防御线,抵赤月匕首是当年那款游戏里辨识度高到离谱的武器,剑身冒着暗赤色光泽,握柄处缠绕着粗糙的兽皮,挥着起来带着独一份的破风声,是不老少贴脸打玩家早期追捧的利器。我到现在记得第一次见到这把匕首的场景,那时行会里的老大哥带着我们去闯关赤月峡谷附近的怪物,他腰间别着的正是赤月匕首,每次出手都能准得很刺中怪物的软肋。当时我们组队的目标是清掉一批会喷射毒液的怪物,因为这样的怪物不仅攻击贼难搞,还会污染跟前儿的区域,让我们不能安心练级。老大哥说赤月匕首对这类怪物有多出来来的的伤害加成,果不其然,他握着匕首穿梭在怪物群中,每一次挥刺都能破开怪物的防御,本来得要好几下才能搞定的怪物,在他手里两三下就躺下了。我作为队里的道士,负责在后方加血加防御,看着赤月匕首在怪物群中一闪一闪的红光,心里满是眼馋得很。后来我自己也开始尝试获取赤月匕首,过去NPC了解到得要攒着赤月矿石和兽皮才能锻造。那段时间我天天泡在赤月地图,和队友一起打装备、刷材料,终