邪恶之毒
玩游戏这么久,打过的BOSS没有一百也有八十,但暗之祖玛教主,板上钉钉是最特别的一个,跟平平无奇祖玛教主比起来,不管是攻击方式还是掉落奖励,都有贼大差别,所以这就是人们能够了解到的一种贼不一样的方面。第一次闯关暗之祖玛教主的时候,我跟队友还以为跟平平无奇祖玛教主一样,硬刚就能赢,结果刚凑上去,就被他的全屏攻击秒掉两个,剩下的人赶紧撤退,才没全军覆没。后来我们查了不老少经验,才知道暗之祖玛教主不吃硬刚,得靠走位风筝,而且他的攻击有规律,掌握节奏才能躲开一招秒伤害。跟平平无奇祖玛教主比起来,暗之祖玛教主的攻击更凶巴巴,而且会召唤小怪支援,不过他的爆率也更顶,不光能爆出高等级首饰,还有几率爆出红域袍这种少见得很装备,这也是很多玩家愿意反复闯关他的原因。更特别的是,暗之祖玛教主每次刷新的位置都不一样,不像平平无奇BOSS死规矩在一个点,找他还得靠跑图记坐标。闯关得多了,我发现暗之祖玛教主的不一样,不光体现在玩法上,还体现在他的牛魔洞是游戏里后期的最中心攻坚地图,洞穴内遍布着牛魔系列怪物,从平平无奇的牛魔小怪到嘎嘎猛的牛魔BOSS,战力逐级提升,掉落的装备材料也越来越少见得很。想要贼效率过关牛魔洞,要命的在于优化团队的进攻模式,过去合情合理的职业配一起、打法套路规划和技能接上,暴增整体的进攻模式,这是可以打出来的一种要命的性的做法,能让攻坚效率老鼻子提升。第一次组队攻坚牛魔洞时,我们的进攻模式乱糟糟,战士瞎冲锋,法师随便输出,道士回血不赶趟儿,导致好几回团灭。过关效率低到离谱,本来预计两小时过关的地图,我们用了四个小时还没搞定一半。后来公会里的攻坚老手加入我们的队伍,帮我们优化进攻模式:安排两个人战士在前排聚怪拉仇恨,一名道士负责回血和驱散负面效果,三名法师在稳得很距离聚一堆放群攻技能,暴增整体的进攻模式。这一调整后,我们的攻坚效率一眼看穿提升,这让我们意识到,这是可以打出来的一种要命的性的做法。在牛魔洞的深层区域,我们碰到了牛魔BOSS牛魔邪恶之都,这座被黑暗笼罩的古城,整年整月到处都是着烂乎乎与险得很的气息,却也藏着堆成山稀罕得很的熔炼材料,是老鼻子冒险者为提升装备而趋之若鹜的地方。关于熔炼材料的获取,在邪恶之都有着独一份的规律和路径,就只有摸透这里的环境和怪物分布,才能贼效率攒着到所需的材料。早年我为了熔炼一件高等级装备,曾在邪恶之都辗转多日,一开始压根没头绪,只能瞎击杀怪物,攒着到的熔炼材料不仅数量少,品质也差。后来结识了一位老油条的老鸟,他告诉我,邪恶之都的熔炼材料主要分布在三个区域:古城废墟、黑暗神殿和毒烟沼泽,不一样区域的怪物掉落的材料类型也不一样。古城废墟的小怪主要掉落打底的熔炼材料,对路子萌新攒着;黑暗神殿的精英怪怪物会掉落高品实打实的熔炼材料,但难度挺高的;毒烟沼泽的BOSS则有几率掉落稀罕得很熔炼材料,不过得要组队闯关。听了他的建议,我先在古城废墟刷小怪攒着打底的材料,提升装备和等级后,再组队进入黑暗神殿闯关精英怪怪物。在黑暗神殿