中型盔甲(男)
天骑圣甲在游戏里一直是战士的“牌面装备”银白的甲胄上刻着金色的骑士纹路,肩甲处缀着红色披风,穿在身上又帅又能打,不仅加高额物理防御,还附带少量生命值加成。但以前这装备有个小缺点:属性加成太固定,面对不同地图的怪物时,总觉得差那么点适配性。直到近期游戏系统进行了升级改版之后,我才发现天骑圣甲的属性居然变得更灵活、更实用了,这对我们老玩家来说,简直是意外之喜。我第一次感受到改版后天骑圣甲的变化,是在去赤月峡谷打赤月恶魔的时候。以前穿著旧版天骑圣甲,面对赤月恶魔的魔法攻击,防御总是不够用,得靠道士频繁加血才能扛住。但系统升级后,我再穿上天骑圣甲,突然发现界面上多了个“属性适配”的小图标进入赤月峡谷这种魔法伤害密集的地图,圣甲会自动增加10%的魔法防御;要是去祖玛寺庙这种物理怪物多的地方,又会自动提升5%的物理防御。那天打赤月恶魔,我穿著改版后的天骑圣甲,扛着恶魔的攻击,血量掉得比以前慢了不少。道士队友阿瑶还纳闷:“你今天法师乾隆这职业,可能有些新玩家没怎么接触过,但老鸟都晓得,他虽然不算最顶尖的的法师流派,却还保留着以前的老招牌玩法,不管是技能放还是刷怪方式,都能让咱们找回当年耍游戏的感觉,怀旧感直来直去拉满。我以前耍法师的时候,就特别喜欢玩法师乾隆,那时候没有太多花里胡哨的技能和装备,法师乾隆的玩法很有手就会,就是铺火墙、放冰咆哮清怪,偶尔放个雷电术补伤害,虽然有手就会,但玩起来特别有滋味。现在游戏更新了很多版本,出了不老少新的法师流派,技能更炫酷、伤害更顶,但我还是喜欢法师乾隆,因为他保留着最老招牌的玩法。上次我开了个新法师号,专门玩法师乾隆,还是按照以前的玩法,去蜈蚣洞刷怪,铺一圈火墙,把小怪拉到火墙里,再放冰咆哮,覆盖面慢下来加一直有灼烧,一群小怪没一会儿就被清完了,跟当年耍游戏的感觉一模一样。而且法师乾隆的技能接上很顺畅,不用绕得很的手法,就算是新手,也能嗖嗖快上手,既能体验老招牌玩法,又能不费劲升级。现在好多老鸟都沃玛寺庙一层是游戏里的中间阶段打底的地图,位于沃玛寺庙的入口处,整个地图不算太大,小怪密度刚刚好,大多是沃玛小怪、沃玛卫士,攻击和防御都不算太强,进入门槛很低,新手中间茬儿到中间阶段后,就能进入,是练级、刷打底的装备的好地方。很多玩家只知道他能刷怪练级,却不知道,沃玛寺庙一层当然还有攻城战,里面藏着和攻城战相关的任务和道具,是参加攻城战的打底的准备之地。我中间阶段的时候,经常去沃玛寺庙一层刷怪练级、攒打底的装备,每次去,都能看到很多玩家在刷怪,可我一直不知道,这张看着像平平无奇的打底的地图,居然和攻城战有关。直到有一次,沙巴克攻城战快要了开始了,系统弹出任务提示,让我去沃玛寺庙一层击杀沃玛卫士,攒着攻城战所需的道具,我才明白,沃玛寺庙一层不仅能刷怪练级,还有攻城战相关的任务,是参加攻城战的必须带准备之地。沃玛寺庙一层的隐藏价值,就在于他和攻城战的关联,当然还有攻城战,这里有攻城战前的准备任务,玩家可以在这里击杀