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元素,游戏里的最中心buff,分为攻击、魔法、防御三种元素,能大幅提升玩家的各项属性,不管是刷怪、打BOSS还是PK,都能发挥出巨大用处。很多玩家不知道元素的没毛病用方法,尤其是组队的时候,贼难发挥出元素的顶大的威力,其实如果是四个玩家们进入到里面的时候,配一起元素增强,就能形成强势阵容,更有优势。我当年组队闯祖玛副本的时候,经常因为阵容配一起不合情合理、元素增强不到位,屡屡输了,就算四个玩家组队,也贼难顺风顺水过去副本,耗光堆成山药水和时间。后来我们慢慢摸索,才发现,如果是四个玩家们进入到里面的时候,合情合理配一起元素,让每个玩家都增强不一样的元素,就能形成互补,发挥出顶大的战力。如果是四个玩家们进入到里面的时候,顶好的的元素配一起就是:两个战士增强攻击元素,提升贴脸打输出;一个法师增强魔法元素,提升覆盖面输出;一个道士增强防御元素,提升团队活下来,这样配一起,既能保证输出,又能保证活下来,闯副本、打BOSS的铜域项链是游戏里属性特殊的装备首饰,项链主体由纯铜打造,表面刻有不规则的纹路,其最中心特点是属性会随佩戴者的职业和等级发生动静变化。不一样职业、不一样等级的玩家佩戴,会呈现出截然不一样的属性加成效果,这就是能够让人们看到的一种最为不一样的情况,也让这件项链成为了游戏里贼争议和探索价值的装备。第一次获得铜域项链时,我等级挺低的,玩的是法师职业,佩戴后发现它提升的是魔法攻击和施法速度,属性中规中矩。后来我练了一个道士小号,等级提升到中间阶段后,将铜域项链转移到小号上,却意外发现它提升的是治愈术效果和施毒术效果,与法师佩戴时的属性压根不同。这种属性的动静变化,让我感遭到了它的独一份之处,这就是能够让人们看到的一种最为不一样的情况。为了探索铜域项链的属性变化规律,我邀请了公会里不一样职业、不一样等级的玩家一起测试。我们发现,战士佩戴时,铜域项链会提升物理攻击和物理防御;法师佩戴时提升魔法攻击和施法速度;道士佩戴时则提升铜域项链在游戏头算是个性价比贼高的首饰,项链是铜色的,上面刻着有手就会的纹路,戴在脖子上不显眼,但他的用处可不算小,能大幅提升攻击速度和伤害,耍战士的戴起他,能很好的打出来自己的进攻火力,不管是刷怪还是PK,都能占尽优势,我耍战士这么久,铜域项链就没离过身。我刚开始耍战士的时候,攻击速度慢,打小怪的时候,砍一刀要等老半天,清怪效率特别低,PK的时候,也总被别人压制,后来我在交易行花了几个金币,买了一根铜域项链,戴起来之后,一眼看穿感觉攻击速度快了很多,砍怪的时候,一刀接一刀,清怪效率直来直去翻一倍,而且攻击伤害也提升了不老少,用刺杀剑术的时候,能不费劲打出高伤害。有次我带着铜域项链,去祖玛寺庙刷祖玛教主,我用刺杀剑术卡位,因为攻击速度快,一刀接一刀的砍,教主的血掉得飞快,没一会儿就被我打残了,旁边的玩家都看呆了,说我攻击速度怎么这么快,我笑着说,就是戴了铜域项链而已。还有一次,我在石阁试炼碰到一个耍道士的,他想跟我