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荣誉勋章14号是游戏里的社交向勋章,除了提升一丢丢防御属性,佩戴后参加组队任务能获得好友羁绊buff,提升队伍整体输出。很多玩家都是过去组队刷荣誉勋章14号的任务相识,他成为了获得更多些的游戏好友的桥梁。我刚拿到荣誉勋章14号时,得要搞定组队任务激活他的buff。在稳得很区喊组队时,来了三个和我等级差没多少的玩家,我们组成小队去刷沃玛寺庙。刷怪过程中,大家配合得很心有灵犀,战士拉怪、法师输出、道士加血,我负责用荣誉勋章14号的临时buff提升队伍输出。任务搞定后,我们都激活了好友羁绊buff,发现组队刷怪效率更顶了,就互相帮衬加好友,之后经常一起组队刷BOSS、做任务。我们一起蹲赤月恶魔、抢祖玛教主,感情越来越深,后来还一起加入了同一个行会,参加沙巴克攻城战。荣誉勋章14号不仅提升了我的战力,更要命的得很的是成为了获得更多些的游戏好友的桥梁,让我在游戏里不再孤单,这些并肩打架的好友也成为了游戏生涯里稀罕得很的钱财。在诸多险得很的地图怪物中,邪恶蜈蚣的威名一直让不老少冒险者闻之色变。它有着修长的躯体,身上布满快得很的刚毛,移动速度嗖嗖快,还能召唤堆成山小蜈蚣配合默契打架,自个儿扛得住时,即便是大佬也躲不开陷入难办的事。因此,闯关邪恶蜈蚣,首先要进行组队,合情合理的队伍配置和心有灵犀的配合默契,才能让这场闯关更有胜算。我到现在记得第一次组队闯关邪恶蜈蚣的场景,当时队里有三个战士、一个法师和一个道士,看着像输出满当当,但由于缺乏配合默契,刚进入它的巢穴就陷入了乱糟糟。小蜈蚣蜂拥而至,战士们各自为战,道士分身乏术,加血不赶趟儿,贼快就有队友倒下。后来我们重新调整了组队配置,改为两个战士、两个法师和一个道士,门儿清了各自的职责:战士负责清掉小蜈蚣并牵制邪恶蜈蚣本体,法师聚一堆火力攻击本体,道士则专心于加血、施毒和驱散小蜈蚣。又一次闯关时,我们先由道士放群体隐身术,悄悄潜入巢穴最里头,避免惊动过多小蜈蚣。战斗开始后,战士立刻上前将邪圣战项链作为战士的最中心首饰之一,样子霸气,自带攻击加成,不老少新手拿到手就直来直去戴上,却不知道这玩意儿藏着玄机首先就要将勇者令系统开启,才能发挥他的顶大的威力。没开勇者令系统的时候,圣战项链的属性只能发挥三成,跟平平无奇的攻击项链没多大区别。我当年第一次拿到圣战项链,就犯了这个错。那时候等级低,不知道勇者令系统这回事,戴着他去猪洞刷怪,感觉输出没比以前高多少,还以为是自己运气差,拿到了个平平无奇货。后来等级上去了,NPC提醒我开启勇者令系统,我才怀着试试的心态把圣战项链绑定上去,结果吓一跳的喜来了。开启系统后,圣战项链不仅攻击加成翻了倍,还多了个烈火增幅的属性,用烈火剑法的时候,蓄力高伤直来直去拉满,双烈火秒人的概率都提升了不老少。有次跟人PK,对方也是个战士,装备跟我差没多少,但他的圣战项链没绑定勇者令系统。我靠着开启勇者令后的圣战项链加成,一个双烈火直来直去把他秒了,他还一脸懵地问我是不是开了挂。后来我跟身